Doom Cumple 15 años
Un 10 de diciembre, pero 15 años atrás [1993], era lanzado DOOM, uno de los juegos más importantes en la historia de los videojuegos. De la mano de id Software, y utilizando el mismo motor que Wolfenstein 3D, demostraría que era posible crear una atmósfera tétrica, capaz de asustarnos, mediante el uso de píxeles y sonidos bien ubicados. Entre muchísimas otras cosas, ¡muchísimas! [neoteo]
DOOM, es un FPS (first person shooter) revolucionario, el juego fue y es un referente para juegos de este tipo. Fue creado originalmente por John Carmack y John Romero, y entre las características innovadoras estaba el multijugador en red, gráficos inmersivos en 3D, la posibilidad para los jugadores de crear sus propias expansiones… [Orlando Alonso]


Wolfenstein 3D
DOOM sin ser pionero en lo suyo (Wolfenstein 3D es de 1992), logró demostrar que el efecto diegético (inmersión e identificación con lo que vemos, más la abstracción de la realidad) no era solo patrimonio del cine. Con una atmósfera tétrica, sonidos ubicados con precisión, manejo de las luces, con alguna que otra “situación preprogramada” y decenas de demonios atacándonos por todos lados, la cosa ya se volvía aterradora. Estos elementos, potenciados con una perspectiva en primera persona solo vista en Wolf3D, ya lo volvían en algo “personal”.

La Roca protagonizó Doomen el cine
Pero eso no es todo. DOOM (tampoco sin ser pionero, pero ayudando mucho) demostró que los juegos podían tener contenido adulto y que los “más grandecitos” también jugaban con sus ordenadores. Sangre por doquier, violencia extrema (para la fecha), simbología satánica y motosierras usadas como armas (inspiradas en Evil Dead II) fueron los elementos que causaron furor.
En la actualidad Doom se mantienen vivo y sin envejecer ni un poco, la comunidad lo ha mantenido vivo con proyectos como ZDoom o la reciente Doom versión Flash. Como es lógico, la industria lo ha hecho pasear por todos los sistemas de juegos, se han lanzado todo tipo de recopilaciónes, una película horrenda lleva su nombre y ha tenido dos secuelas. La última no tan buena como nos hubiese gustado, pero algo es algo.


















